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https://w.atwiki.jp/we2012/pages/23.html
エディットデータの使い方 使用する前に注意をよく読んでください。 ※注意 必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデータを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったマージ機能はありません。(自分でEDITしたデーターはすべて消えます) データー使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 OPTION01、カップ戦データなどは他人のデーターを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 1.必要な物 ①PS3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。 購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のあるかたのみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2011用最新パッチを当ててください。 2.準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2012をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理 WORLD SOCCER Winning Eleven2011 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 3.確認 ①パソコンにUSBメモリを差す。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに上のようになっていれば準備完了です。 EDITデータの使い方2へ
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プラグイン:ClassSignの使い方看板を左クリックするとクラス変更が出来ます。 ※1:表示がActiveでない場合は、右クリしてActiveにして下さい。※2:図では、Builderのでダイピと皮装備をしています。※3:クラスが複数あるPvPもあります。
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今回の講義について この項目で学ぶこと whileの使い方について ループの前判定と後判定 whileの使い方について whileはforと同じようにループの制御を行います。 while( 条件式 ){ ここの処理が実行される } 条件式が満たされているならブロック内の処理を実行します。実行順序は 1.条件が真の場合 2へ 条件が偽の場合 ループを抜ける 2.ブロックの処理を実行 3.1へもどる つまり最初の条件式が成り立たなかった場合、ブロック内の処理は一度も実行されません。これはforも一緒です。 forと異なり( )条件式を省略することはできません。 無限ループを使用する場合は( )内にセミコロンを必要とするforよりもシンプルな書き方の出来るこちらが使われます 。 while(1){ ここに無限ループしたい処理を書く } 使い道はforと大体一緒です。説明することがありません。 ループの前判定と後判定 ループには、ループ条件をブロックの前で判定する前判定と、後で判定する後判定があります。 前判定 前判定は、初回の判定で条件式が偽の場合、一度も処理を行わないでループから抜けるという特徴があります。C言語では、for文や、先ほどのwhile文が前判定のループとなります。 後判定 後判定は、条件に関わらず最低1回は処理を行うという特徴があります。C言語にある後判定ループはdo-while文です。 do { 処理 }while( 条件式 ); 使い方はほとんどwhile文と同じで、違いは判定位置だけです。注意しなければならないのは、while()のあとに;(セミコロン)が来るということです。
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登録してからしばらく放置していたんだけど、使い方がわからない・・・。 ここってブログとは違うのかな? これはどうなるの?
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タイムスプリッター ~時空の侵略者~ 機種:PS2 作曲者:Graeme Norgate 開発元:Free Radical Design 発売元:アイドス 発売年:2003年 概要 Free Radical Design開発のFPS。 海外では『TimeSplitters 2』というタイトルであり、TimeSplittersシリーズの第2作目にあたる。 Free Radical Designは『ゴールデンアイ 007』や『パーフェクトダーク』を開発したレア社の元スタッフが立ち上げたメーカー。 サウンドも元レア社のサウンドクリエイター、グレイム・ノルゲート氏が担当。 本作は様々な時空を飛び越えた様々なステージが登場するので、BGMの方もステージに合ったバラエティ豊かなものが用意されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TS2 Menu Graeme Norgate メニュー画面 Siberia ステージ1 1990年 シベリア Siberia Helicopter Boss VS.武装ヘリ Chicago 1930s ステージ2 1932年 シカゴ Notre Dame ステージ3 1932年 ノートルダム Notre Dame - Boss VS.ポータルデーモン Return to Planet X ステージ4 2280年 惑星Xへの帰還 Neo Tokyo ステージ5 2019年 ネオトーキョー Wild West ステージ6 1853年 ワイルドウェスト Atom Smasher 1970s ステージ7 1972年 アトムスマッシャー Aztec Exterior ステージ8 1920年 アステカ遺跡 Aztec Interior ステージ9 2315年 アステカ遺跡(内部) Robot Factory ステージ9 2315年 ファクトリー Space Station ステージ10 2401年 宇宙ステーション Mexican Mission メキシカン・ミッション Ice Station アイス・ステーション Hospital 病院 Military Training Ground トレーニング場 Mobsters Night Club 1930s ナイトクラブ Scrapyard スクラップヤード Circus Big Top サーカス Ufopia ユーフォピア Goteki TS2 Remix TS2 Streets Spy Fi TileSet Anaconda - retro mini game Astrolander - retro mini game TS2 Credits Theme スタッフロール Chasm Mini Racer - retro mini game TS2 Complete Level TS2 Front End Story Menu TS2 Cutscene - Intro TS2 Cutscene - Chicago 1930s TS2 Cutscene - Notre Dame TS2 Cutscene - Neo Tokyo TS2 Cutscene - Atom Smasher TS2 Cutscene - Return to Planet X TS2 Cutscene - Wild West TS2 Cutscene - Aztec TS2 Cutscene - Crystal TS2 Cutscene - Robot Factory TS2 Cutscene - Hart's Death TS2 Cutscene - Ending TS2 Cutscene - Game Over サウンドトラック Timesplitters 2 Original Soundtrack(Bandcamp)
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BSスプリガン・パワード 概要 放送時期 (本放送) プレリュード 1996年05月26日 ~ 1996年05月31日 第1話 1996年06月30日 ~ 1996年07月05日 第2話 「運命の歯車」 1996年07月07日 ~ 1996年07月12日 第3話 「激戦!エクシア海」 1996年07月14日 ~ 1996年07月19日 第4話 「帰還、人の求めしもの」 1996年07月21日 ~ 1996年07月26日 (再放送) 声の出演 関連動画 編集途中
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FA-124の使い方 How to use FA-124?
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第5回 ムービーメーカーの使い方 ムービーメーカについて Windows Live Movie Maker Windows10の2017年3月の改訂版から提供されなくなった。サポートも終了する。 Windows10が2017年10月にアップデートされる予定で、このバージョンでは動画編集機能が強化される予定なので、改善が期待されている。 本学では、2017年6月上旬は使用可能である。それ以降は無いかもしれない。 ムービーメーカの使い方 画像の取り込み方 「ビデオおよび写真の追加」でフォルダを選び、画像を選んで「開く」とする。 パワーポイントのスライド 「ファイル」「名前を付けて保存」でファイル形式を「JPEG交換形式」にして保存する。 再生時間の設定 設定するスライドを選び、「ビデオ:編集」の「再生時間」を設定する。 スライドにコメントを入れる 音楽ファイルの編集 クレジットの入力 とにかく残り時間が少ないので、頑張ってください。 何か質問があれば、↓まで 何でも良いので、分からないことがあれば、書き込んでください。講義内容の質問でもよいです。 -- 小西 (2017-05-15 15 00 01) 名前 コメント